Magnetkicker

Spielebeschreibung

Schwarz spielt gegen Weiß. Der Ball – eine Murmel. Die Spieler – Magnetmännchen und gefoult wird unter´m Tisch!

Ziel des Spiels ist es, mit seiner Mannschaft (schwarz oder weiß) 10 Tore zu schießen.

Eine Mannschaft besteht aus 2 Spielfiguren, die von einer oder zwei Personen bewegt werden können. Um ein Tor zu erzielen, muss die Murmel mit den Spielfiguren ins gegnerische Tor befördert werden.

Die Spielfiguren können auf dem Spielfeld frei bewegt werden, werden aber über Magnete indirekt unter dem Spieltisch gelenkt.

Spannung, Spaß und Action sind garantiert!

Aber aufgepasst! Man darf nicht zimperlich sein, denn im Eifer des Gefechts fliegen unter der Spielfläche schon mal die Fetzen!

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